Forsyningskæden bag onlinecasinospil går fra studie over aggregator til casino

Indholdsfortegnelse

Når en dansk spiller åbner en spilleautomat på mobilen, er det sjældent casinoet selv, der har udviklet spillet. Bag skærmen står typisk et spilstudie, der har lavet automaten, og ofte en mellemhandler, der har bragt den videre til casinoet. Det kan man se på en informationsside somBetinia casino, der gennemgår Betinias danske onlinecasino med blandt andet betalingsmetoder og apps og nævner spiludviklere som Play’n GO, NetEnt og Pragmatic Play. Ingen af de tre udviklere driver selv casinoet, men deres spil er en del af udvalget. Kæden fra udvikler til spiller har flere led, og siden 1. januar 2025 kræver dansk lov, at den virksomhed, der leverer spillene til et dansk onlinecasino, har sin egen tilladelse.

Studiet bygger spillet

Første led er studiet, som står for spillets matematik og udseende. Et af de største navne i branchen er svenske Evolution, der også ejer slotstudiet NetEnt. NetEnt står bag automater som Starburst, men det er livebordene, der bærer koncernen. Af Evolutions nettoomsætning på knap 2,07 milliarder euro i 2025 kom seks ud af hver syv euro fra live casino, mens automaterne og de øvrige spil med tilfældighedsgenerator stod for 294 millioner euro. Forretningen er samtidig meget lønsom. Regnskabsmeddelelsen fra februar 2026 viser en EBITDA-margin, altså overskuddet før renter, skat og afskrivninger, på 66,9 procent, så to tredjedele af indtægterne blev til overskud, før de poster var trukket fra.

Evolution driver ikke selv casinoer. Selskabet beskriver sig som en ren B2B-leverandør, hvilket betyder, at kunderne er andre virksomheder, og ved udgangen af 2025 havde det omkring 870 casinooperatører som kunder. Indtægterne kommer hovedsageligt som kommission fra de casinoer, der udbyder spillene, og koncernen havde ved årsskiftet omkring 2.000 liveborde i drift.

Aggregatoren samler udbuddet

Et casino kan i princippet lave en teknisk aftale med hvert enkelt studie, men det bliver hurtigt uoverskueligt. Derfor bruger mange en aggregator, som er en platform, der samler spil fra mange studier og leverer dem gennem én teknisk forbindelse. Branchemediet CasinoBeats beskrev i oktober 2025, hvordan aggregatorer forbinder casinoer med hundredvis af studier og giver adgang til titusindvis af spil. Som eksempel nævner mediet EveryMatrix, der ifølge artiklen er koblet til over 250 studier i mere end 30 regulerede markeder. Aggregatoren håndterer også opdateringer og rapportering, og ifølge samme artikel bliver lokale versioner af hvert spil certificeret til det enkelte marked.

Casinoet står med ansvaret over for spilleren

Sidste led er casinoet, som har den danske tilladelse og står for kundeforholdet. Det er hos casinoet, at spilleren opretter en konto og indbetaler penge, og det er også casinoet, der skal kontrollere spillerens identitet. Ifølge bekendtgørelsen om onlinecasinoer fra 2025 skal leverandørens spil og tilfældighedsgenerator være certificeret af et akkrediteret testlaboratorium, før casinoet må få dem leveret.

Når leverandøren lægger certifikatet op hos Spillemyndigheden, skal spillets navn og versionsnummer fremgå. Det giver myndigheden mulighed for at se præcis, hvilken udgave af et spil der er blevet godkendt. Spillets tilbagebetalingsprocent og navnet på testlaboratoriet skal også stå i oplysningerne.

Leverandørerne skal nu have deres egen licens

Indtil 2025 var det casinoerne, der indsendte certificeringsrapporterne på vegne af de studier, de købte spil hos. Med en ændring af spilleloven fra maj 2024 må et dansk onlinecasino nu kun udbyde spil, der leveres af en spilleverandør med tilladelse fra Spillemyndigheden, medmindre casinoet selv har udviklet spillet. Tilladelsen gives for op til fem år ad gangen, og leverandøren skal være etableret i EU eller EØS eller have en godkendt repræsentant.

Ejere og ledelse skal opfylde en række af de krav, der også gælder for ansøgere om spilletilladelser, blandt andet om tidligere straffe og gæld til det offentlige, og nye ejere eller direktører skal meldes til myndigheden inden for 14 dage. Har leverandøren forfalden gæld til det offentlige på over 100.000 kroner, kan tilladelsen trækkes tilbage. Myndigheden begyndte at tage imod ansøgninger 1. september 2024. De første syv leverandørtilladelser blev givet i december samme år, blandt andre til studierne ELK Studios og Thunderkick.

Mange led skal tjene på den samme indsats

For spilleren ser det ud, som om pengene går direkte til casinoet, men en del af casinoets indtjening sendes videre til studiet og eventuelt til aggregatoren. Den model forudsætter, at spillerne samlet set taber mere, end de vinder, og det er værd at huske, når et spil præsenteres som underholdning. Aldersgrænsen for at spille om penge er 18 år. Begynder spillet at fylde for meget, kan man få fortrolig rådgivning hos Spillemyndighedens hjælpelinje StopSpillet.

Scroll to Top